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Spiele & Rätsel

Schafkopf-Liste kostenlos zum Ausfüllen & Ausdrucken

Die Liste für den Schafkopf-Abend: Trage je Spiel ein, wer wie viel gewonnen und verloren hat – der Stand läuft mit, und die Liste prüft sofort, ob sich das Spiel zu null addiert. Oben ist Platz für euren Tarif, denn feste Vorgaben gibt es dafür nicht.

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Schafkopf-Liste kostenlos zum Ausfüllen & Ausdrucken – das Wichtigste in Kürze

Beim Schafkopf wird klassisch nach jedem Spiel bar ausgezahlt. Wer bargeldlos spielt und erst am Ende abrechnet – oder ein Turnier in Punkten schreibt – braucht eine Liste. Genau dafür ist dieses Blatt: eine Plus/Minus-Liste, in der je Spiel für jeden Spieler steht, was er bekommt oder zahlt.

Das Nützliche daran ist die Kontrollsumme. Beim Rufspiel zahlt jeder der beiden Verlierer an je einen Gewinner, beim Solo bekommt der Spielmacher von allen drei Gegenspielern – er steht also mit dem dreifachen Betrag in der Zeile, jeder Gegner mit dem einfachen. In beiden Fällen muss sich die Zeile zu null addieren. Stimmt das nicht, meldet die Liste es sofort, statt dass der Fehler am Ende des Abends auffällt.

Einen festen Tarif gibt es nicht – die offiziellen Regeln sagen ausdrücklich, dass die Runde ihn vorher vereinbart. Verbreitet sind 5/20, 10/20 und 10/50; ein Tarif besteht dabei aus drei Werten: dem Preis fürs Rufspiel, dem Preis fürs Einzelspiel (Solo, Wenz, Farbwenz) und der Einheit für Schneider, Schwarz und jeden Laufenden. Deshalb steht der Tarif hier zum Eintragen im Kopf des Blattes statt fest gedruckt.

Eingetragen wird für 4 bis 6 Spieler. Am Fünfer- oder Sechsertisch setzt der Geber aus – seine Zelle bleibt in diesem Spiel leer. Turniere spielen üblicherweise eine durch vier teilbare Zahl von Spielen, meist 32 oder 40, damit jeder gleich oft gibt.

Zahlen & Fakten · Spiele & Rätsel

120
Augen enthält ein Schafkopf-Blatt insgesamt – die Spielerpartei braucht 61 davon, die Gegenspieler genügen 60.
Quelle: Schafkopfschule e. V., Schafkopfregeln (2024)
keine Vorgabe
machen die offiziellen Regeln zum Tarif – die Runde vereinbart ihn vor Spielbeginn selbst.
Quelle: Schafkopfschule e. V., Schafkopfregeln 6.2.1 (2024)

In 4 Schritten zur fertigen Vorlage

  1. 01

    Tarif festlegen

    Vor dem Spiel eintragen, was Rufspiel und Einzelspiel kosten und welche Einheit für Schneider, Schwarz und Laufende gilt.

  2. 02

    Spieler eintragen

    Namen oben eingeben – 4 Spieler am Tisch, bei 5 oder 6 setzt der Geber reihum aus.

  3. 03

    Je Spiel eintragen

    Gewinner mit Plus, Verlierer mit Minus. Beim Solo steht der Spielmacher mit dem dreifachen Betrag, jeder Gegenspieler mit dem einfachen.

  4. 04

    Kontrollsumme prüfen

    Ergibt ein Spiel nicht null, weist die Liste darunter darauf hin – der Fehler lässt sich sofort finden statt Stunden später.

Schafkopf-Liste zum kostenlosen Ausdrucken – Plus/Minus-Liste je Spiel mit laufendem Stand für vier Spieler
Schafkopf-Liste zum kostenlosen Ausdrucken – Plus/Minus-Liste je Spiel mit laufendem Stand für vier Spieler

Häufige Fragen

Warum muss sich jedes Spiel zu null addieren?

Weil beim Schafkopf nur zwischen den Spielern gezahlt wird. Beim Rufspiel zahlen zwei Verlierer an zwei Gewinner, beim Solo zahlen drei Gegenspieler an den Spielmacher oder umgekehrt. Was auf der einen Seite dazukommt, fehlt auf der anderen.

Wie wird ein Solo eingetragen?

Der Spielmacher bekommt von jedem der drei Gegenspieler den fälligen Betrag – er steht also mit dem dreifachen Wert in der Zeile, jeder Gegner mit dem einfachen und umgekehrtem Vorzeichen.

Ab wann ist eine Partei Schneider?

Die Spielerpartei ist Schneider mit 30 Augen oder weniger, die Gegenspielerpartei bereits mit 29 oder weniger. Diese Ein-Augen-Differenz wird oft falsch angegeben – auch von Seiten, die die Regeln erklären.

Wie viele Augen braucht man zum Gewinnen?

Die Spielerpartei braucht 61 Augen, die Gegenspielerpartei genügt 60. Im Blatt stecken insgesamt 120 Augen.

Ab wann zählen Laufende?

Beim Rufspiel und beim Solo ab drei Obern (höchstens 14), beim Farbwenz ab drei Untern (höchstens 8) und beim Wenz bereits ab zwei Untern (höchstens 4). Eine einheitliche Regel für alle Spielarten gibt es nicht.

In welcher Reihenfolge wird gerechnet?

Erst die Zuschläge – Laufende, Schneider, Schwarz –, danach die Verdopplungen durch Legen, Kontra und Re. Wer zuerst verdoppelt und dann addiert, bekommt einen zu niedrigen Betrag heraus.

Wird die Kontrollsumme auch bei 5 Spielern geprüft?

Nur bei vollständig ausgefüllten Zeilen. Setzt jemand aus und bleibt seine Zelle leer, wird die Zeile nicht geprüft – sonst würde die Liste bei jedem halb eingetragenen Spiel meckern.

Feedback & Vorschläge

Fehler gefunden, Vorlage vermisst oder eine Idee? Immer her damit.